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3D應用程序云推流實時云渲染私有化部署方案

發布時間:2025-2-27 17:10:39

在溝通實時云渲染使用的過程中,很多項目是需要在局域網或者混合網絡下使用的,但因為實時云渲染或者云推流的名稱,會引起誤會,認為這種技術方案只能在云上使用,而云一般默認的是公有云。這就是漢語言文字的強大之處,同一個詞語在不同的語境下有多種不同的含義。那3D應用程序云推流或者說實時云渲染這里的“云”,又是指什么呢?我們先來了解三個概念:公有云、私有云和局域網。


 

我們知道公有云是由第三方云服務器提供商運營和維護的,面向互聯網用戶提供云計算資源和服務的模式,特點事資源高度共享,用戶使用個比較靈活能快速部署和靈活擴展,比如國外的亞馬遜AWS、微軟 Azure,國內的華為云、阿里云、騰訊云等等。

 

而私有云則是為特定企業或組織單獨使用而構建的云環境,企業自己搭建和管理,也可托管給第三方。好處是高旭的安全性和隱私性,可根據需要定制化,但建設和維護的成本也很高,比如大型金融機構,一般才有私有云。

 

而局域網的范圍更小,組建和維護相對容易成本也更低,一般這哎家庭、企業和學校中使用比較多,比如在家庭中各個設備之間可以共享數據和資源,就是基于小型的局域網內部,設備之間可以互相快速傳輸文件和數據共享。

 

3D程序云推流實時云渲染中“云”的概念更多的是指,將3D程序運行需要的算力放在了服務器端側,指的是服務器,是相對于直接在電腦本機安裝3D應用程序使用的場景。那這樣的話,使用實時云渲染軟件時是否要考慮區分公有云、私有云和局域網呢?

點量云流實時渲染,支持這3種網絡中的部署和使用,對于云推流來說其實沒有太大的區別,主要是看部署了渲染程序的服務器給哪些用戶開放使用而已。無論公有云、私有云、混合云還是局域網都可以。

 

那么局域網下實時云渲染的私有化部署是怎么實現的呢?點量云流實時渲染本身是Windows下獨立的exe程序,在服務器上安裝后,只要確保服務器可以讓公有云、私有云、混合云或者局域網下能讓用戶訪問到即可。

 

在實際需求中,一般展館、線上展廳、文旅這類面向C端用戶的3D交互模型,將云渲染程序部署在公有云中多一些,尤其是一些短期用戶量比較大的需求,這樣可以隨時靈活的調度各類公有云資源,滿足項目的使用需求,而且成本相對來說可能更合適。

 

而對于虛擬仿真、數字孿生長期使用的項目來說,自行購買高性能顯卡的服務器,能滿足大并發下長期使用的需求,整體來說性價比更高,尤其是學校等局域網下的場景。

 

而實時云渲染軟件的使用都是一樣的,也非常簡單,直接將渲染程序在服務器中部署好,將要推流的3D應用程序也放在服務器上,二者建立聯系后即可完成推流,小白也可快速上手使用。

 

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